<라이노 플러그인 그래스호퍼 연습>
라이노 플러그인인 그래스호퍼 (Grasshopper)의 보로노이 패턴을 넣는 연습을 해보았습니다.
책을 보고 공부 중인데, 몇번 연습하다 안하니 금방 까먹는 것 같습니다.
플러그인 (PLUG IN)
이란 각 분야의 소프트웨어에 부족한 기능이나, 활용하기 용의한 인터페이스 등 을 보충하기 위한 지원 프로그램입니다.
제가 알기로 플러그인 수는 오토데스크사의 3DS MAX가 가장 많은 것으로 알고 있습니다.
많은 기능을 내포한 유료 플러그인도 좋겠지만, 무료플러그인도 활용하기 나름인 것 같습니다.
육각의 보로노이 패턴을 넣어 간단히 조명컨셉으로 렌더링 해보았습니다.
그래스호퍼는 서페이스나 솔리드에 일정패턴을 넣는 파라메트릭 디자인 (Parametric Design)
에 많이 활용된다고 합니다. 서울의 DDP처럼 많은 패널들이 하나의 덩어리를 이루는 구조에 적용하기 좋은 플러그인인 것 같습니다.
그래스호퍼는 넘버슬라이드라는 수치조절 버튼으로 수치를 조절 할 수 있습니다.
건축 분야에 많이 활용된다고 하는데, 더 연습을 해봐야 될 것 같습니다.



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